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Test
Test :
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Posté par un visiteur le 25/02/2005 à 18H50.
Test :
Les amateurs de RPG et les fans de Star Wars ne pouvaient qu'attendre cette suite de Knights Of The Old Republic premier du nom et ils vont être servis ! Reste à savoir si cette suite n'arrive pas un peu trop tôt...

Tout d'abord, il faut savoir que pour cet opus, Bioware a passé le relais à Obsidian, développeur de Neverwinter Nights 2, tout porte à croire que cet épisode sera aussi réussi que le premier, voir plus.

Vous incarnez, si l'on peut dire, un droïde répondant au nom de T3-M4, cousin germain de R2-D2, qui a pour but de réparer le vaisseau dans lequel vous vous trouvez, l'Ebon Hawk, afin que celui-ci puisse s'arrimer au complexe minier de Peragus et que l'équipage du vaisseau puisse être soigné.
Pas de panique, ceci n'est qu'un prologue que vous pouvez à tout moment passer pour incarner le vrai personnage que vous aurez auparavant créé de toutes pièces (genre, classe et autres caractéristiques), personnage qui fait parti de cet équipage.

Vous vous retrouvez donc à l'infirmerie, inconscient(e), une voix sortie de nulle part vous dit de vous réveiller... Habillé(e) comme un charlot, vous émergez au milieu d'autres personnes qui semblent ne pas avoir survécues, vous avancez sans trop savoir où vous allez pour vous retrouvez à la morgue, l'une des mortes vous interrompt, elle se nomme Kreia, ne semble pas si morte que ça et se dit être la personne qui vous a sauvé(e), l'histoire prend forme et ainsi débute Knights Of The Old Republic 2 : Sith Lords.
C'est là l'intérêt du jeu, vous êtes amnésique. Vous ne savez pas vraiment qui vous êtes ni pourquoi vous êtes ici, simple humain(e) ou Maître Jedi ? Une chose est sure, vous mettrez un certain temps à trouver des réponses. A vous de savoir vous entourer des bonnes personnes, de leurs faire confiance ou de les utiliser pour parvenir à vos fins, vous choisissez où vous allez, à défaut de pouvoir choisir d'où vous venez...

Comme dans le premier épisode, vous êtes maître de votre destinée, quel que soit le coté de la Force qui vous attirera, vos compagnons vous conseilleront et vous suivront. Attention tout de même, l'expérience acquise et les points dépensés dans telle ou telle compétence ne doivent pas être utilisés à la légère. Chaque coté de la Force a son lot d'avantages et d'inconvénients, réfléchissez bien avant d'opter pour l'un d'eux.

Si ce nouvel épisode ressemble plus à un add-on qu'à un nouveau jeu par ses différents menus quasi-inchangés, il n'en est rien. Les graphismes sont quelque peu plus poussés, les ralentissements ont disparu et le système de combat offre certaines nouveautés, dont la faculté à changer d'armes en plein combat (qu'il faudra avoir pré-équipé au préalable). Mais si il y a bien un point sur lequel il m'est impossible de réduire ce jeu à l'état de simple add-on, c'est bien sa durée de vie. Les choix d'orientation du scénario étant si nombreux, vous vous plairez à commencer une nouvelle partie une fois la bonne trentaine d'heures passées à finir votre première aventure pour peut-être voir ce que donne l'autre côté de la Force, explorer à nouveau les lieux dans lesquels votre séjour fut court ou en découvrir d'autres. Les mondes qu'il vous sera possible de visiter sont vastes et vous feront passer d'agréables moments, pour un fan de Star Wars, leur design, en est presque jouissif tout comme celui des différents personnages croisés pendant le jeu, vos compagnons mais aussi les différentes armées, civiles et autres droïdes possèdent un très bon niveau de détail, dommage que les textures, principalement du sol, soient parfois un peu trop étirées. Les cinématiques ne durent pas bien longtemps, elles sont juste là pour combler les vides laissés lors de l'arrivée ou du départ d'une planète, ou pour l'activation de l'hyperpropulsion, rien de spectaculaire mais de toute façon, les cinématiques sont selon moi un bonus pour les jeux, en aucun cas une nécessité.

Comme d'habitude chez Lucas Art, la bande son est une réussite. La musique comme les bruitages sont de très bonne qualité et pour une fois dans un jeu, les voix françaises le sont tout autant ! Bref, c'est toujours aussi plaisant d'agiter son sabre-laser dans tous les sens et qu'importe si l'on manque sa cible, l'important est que ça fasse du bruit !


Au final, Star Wars Knights Of The Old Republic II : Sith Lords est un bon jeu, avec un peu plus de temps pour sa création il aurait pu être un peu plus joli et c'est sans doute la seule chose que l'on puisse lui reprocher, tant cet univers est exploité et riche en terme de possibilités... Smiley

Test rédigé par Luky.
Informations
Graphismes : 15/20
Jouabilité : 17/20
Durée de vie : 18/20
Sons : 19/20
Scénario : 17/20
Multijoueurs : --/20

Général : 17/20
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